2 个模型可选
导演从一段 5 秒 AI 视频里挑出最强的一帧,用作序列下一镜头的参考图。在 Martini 画布上,把源片(Seedance 2、Kling 3 等)送到 frame-extraction 工具节点,拉到选定时间码,把抽出来的静帧链接到 Nano Banana 2 图像编辑节点或直接当作下一段视频节点的起始帧。输出是带参考锁的画面:可作为下一镜头起始帧、图像编辑链的输入或获批镜头的主视觉静帧。选择下方模型走完抽帧工作流。
ByteDance
Seedance 2.0 是上游视频模型,其干净的 1080p 输出使帧提取富有成效——其帧构图良好、稳定,细节足够高,可作为图像编辑输入或静态交付物。流程是:生成或采用批准的 Seedance 片段 → 通过帧提取工具节点路由 → 为下一步选择最强的帧。常见下游用途:将提取的帧作为参考图像馈送给 Nano Banana 2 或 Flux Kontext 图像编辑,将其用作 Sora 2 或 Kling 3.0 上不同相机运动的起始帧,或作为静态主图像导出。配套 tools/frame-extraction 页面介绍工具路由和参数;此 how-to 专注于 Seedance 配对的流程。
Kling
Kling 3.0 是当你想提取的帧以人类或人形表演者为特色时的上游选择——其解剖学准确的身体、面部和服装运动产生的每帧静态作为图像编辑输入或静态交付物比其他视频模型在等效设置下保持得好得多。流程与 Seedance 相同:生成或采用批准的 Kling 片段 → 通过帧提取工具节点路由 → 为下一步选择最强的帧。Kling 源提取的常见下游用途:AI 角色表(提取单个中片段帧并馈送到 Nano Banana 2 用于服装变体)、以同一角色为特色的新相机运动镜头的起始帧或品牌营销的主静态,演员存在感是要点。配套 tools/frame-extraction 页面介绍工具路由;此 how-to 专注于 Kling 配对的流程。