Midjourney
在 Martini 上用 Midjourney v7 生成电影感概念帧——再把那帧喂到 Marble 3D 节点从文字描述开始草绘可导航场景。Marble 的输出是可在画布内查看的场景预览,不是干净的 .obj、.fbx、.glb 或 USD 网格文件。没有概念帧的导演先用 Midjourney 出绘画感、情绪丰富的锚点("黄昏的雾巷、霓虹招牌、湿鹅卵石"),再把锁定帧接到 Marble 做空间草稿。图像条件化的 Marble 运行比纯文字更可靠地保持几何和光线——Midjourney + Marble 是画布上最干净的文生 3D 场景流水线。
在画布上放下一张电影感锚点参考——电影剧照、情绪板照片或生成的基线帧。作为风格参考(sref)接到 Midjourney v7。这是跨备选概念尝试保持绘画感电影摄影的关键;没有它,生成多个候选会产生不一致的色板和光线语气。
Midjourney v7 读电影语言。别写"幻想巷子场景",要写:"黄昏的雾巷、霓虹招牌在中距离发光、湿鹅卵石反射招牌光、空气中的雨粒、宽银幕压缩、氛围深度、16:9 电影感。"这给 Midjourney Marble 纯文字模式难以产生的绘画感氛围。
Midjourney v7 每次生成返回四个变体。把全部四个作为图像节点从左到右排在画布上。比对色板、光线方向、深度结构、氛围语气。挑最强候选——最匹配场景简报的那个——接到下游 Marble 3D 节点。被拒候选在画布上归档作参考。
在画布上放下配置为 Marble 的 3D 节点。把选中的 Midjourney 帧作为图像条件化输入接上。图像条件化的 Marble 运行比纯文字更强——几何和光线更可靠地保持。完整可导航场景生成约 5 分钟;输出是画布内场景预览,不是可移植网格。
在 Marble 预览里平移和环绕找可用角度。从四个角度捕捉静态图:正面、三四分之一左、三四分之一右、背面/越肩。每张捕捉作为图像节点落下。这些是下游视频的起始帧——捕捉得比需要的多;从同一源帧重跑 Marble 会产生不同场景。
把每张捕捉静态图接到自己的 Sora 2 或 Kling 3 视频节点——以捕捉角度为起始帧的图生视频。加电影感运动提示词。每个视频片段继承 Marble 场景;只换相机运动。锁定场景是让多镜头序列跨剪辑读起来像一个地方的关键。NLE 导出序列做原生 Premiere/DaVinci 交付。
Marble 的电影感概念帧。绘画感氛围是 Marble 图像条件化模式重建为可导航场景的关键。
Foggy alley at dusk, neon signs glowing in mid-distance, wet cobblestones reflecting sign light, rain particles in air, anamorphic compression, atmospheric depth, 16:9 cinematic --sref [reference URL] --sw 200 --stylize 250
带强垂直深度的内饰。Midjourney 的电影感光线成为最终 Marble 场景的烤光。
Grand library interior with two stories of bookshelves, ladders connecting upper level, soft warm lamp light, central reading table, leather chairs, deep wood tones, atmospheric depth, 16:9 --sref [same reference URL] --sw 200
氛围户外。低 --sw 让色板演化同时保持电影摄影家族。
Coastal cliff at golden hour, lighthouse small in upper-right third, mist rising from the rocks below, path winding inland, warm gold palette, anamorphic, 16:9 --sref [same reference URL] --sw 150
干净内饰。Midjourney 提供绘画感锚点;Marble 从它重建空间草稿。
Empty mid-century living room with afternoon light through tall windows, polished wooden floor, single armchair near the stone fireplace, neutral warm palette, atmospheric depth, 16:9 --sref [same reference URL] --sw 200
备选概念候选用 --sref + --sw 150-250。风格参考在你探索构图时保持电影摄影。
电影感概念帧钉 --stylize 在 200-300。超过 400 有过度绘画感的风险,会困扰 Marble 的重建。
16:9 生成(Marble 电影感场景的首选比例)。21:9 超宽也行;竖版比例产生较弱的世界重建。
准备喂 Marble 的概念帧别用 --weird。绘画感怪异会破坏 Marble 重建几何需要的深度信号。
为最好的 Marble 重建,Midjourney 帧应该有清晰的前景/中景/背景深度结构。氛围雾霾 + 视差线索 = 最强重建。
Marble 输出是画布内的——你不能从 Martini 导出为 .obj、.fbx、.glb 或 USD。捕捉的静态图是交付物。
Midjourney v7 每次生成返回四个 1024-2048 宽电影感候选。下游 Marble 3D 节点返回可在画布内导航的场景预览(不能导出为 .obj/.fbx/.glb/USD)。生成时间:Midjourney 每批 30-60 秒,Marble 完整世界约 5 分钟。捕捉的静态图落到画布上,准备喂 Sora 2 / Kling 3 / Runway Gen4 视频节点。需要可导出网格资产的话改走 Martini 的 Tripo3D 或 Hunyuan3D 图生 3D 节点——Marble 节点不导出可移植网格。
在 Martini 的无限画布上将 Midjourney v7 与其他 AI 模型连接使用。无需 GPU,免费开始。
免费开始Black Forest Labs
在 Martini 上用 FLUX.2 生成字面布景概念帧——再把那帧喂到 Marble 3D 节点从文字描述产出可导航场景。Marble 的输出是可在画布内查看的场景预览,不是干净的 .obj、.fbx、.glb 或 USD 网格文件。Midjourney 提供绘画感氛围,FLUX.2 是提示词忠实选择:它用字面前景/中景/背景深度结构渲染场景,这正是 Marble 图像条件化模式可靠重建几何需要的。
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在 Martini 上把 Sora 2 用作文本生 3D 场景流程的下游相机运动引擎——可导航 Marble 场景的捕捉静态图喂到 Sora 2 视频节点做尊重场景空间结构的电影感镜头。Sora 2 自身不生成场景;场景来自文本条件化的 Marble 3D 节点(或上游 Midjourney/FLUX.2 帧接到 Marble)。Marble 的输出是画布内可导航预览,不是可移植的 .obj、.fbx、.glb 或 USD 网格——Sora 2 把捕捉的静态图作为起始帧,产出共享同一锁定场景的运动片段。
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