Kling
Kling 数字人与动作迁移将音频驱动的肖像动画与基于参考的动作迁移相结合。AI Avatar 将静态肖像和音频转化为逼真的说话头像,而 2.6 Motion Control 将参考视频的动作迁移到新角色上。
Kling 数字人与动作迁移系列专注于身份和动作分别可控的角色视频。Kling AI Avatar 接受肖像图像和音频文件,以同步的口型运动、自然眨眼和微妙的头部摇摆驱动面部动画,支持标准和专业两种质量档位。Kling 2.6 Motion Control 接受角色参考图像和动作参考视频,生成角色模仿参考动作同时保持自身外观的新片段。两者共同覆盖了最常见的两种数字人工作流:说话头像生成和动作重定向。
| 变体 | 说明 |
|---|---|
| Kling AI 数字人 | 音频驱动肖像动画,支持口型同步,标准和专业档位。 |
| Kling 2.6 动作控制 | 将参考视频的动作迁移到新角色图像上。 |
更高的质量档位通常提供更好的细节和一致性,但需要更多积分和生成时间。
在 Martini 的无限画布上将 Kling 数字人与动作迁移 与其他 AI 模型连接使用。无需 GPU,免费开始。
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