Runway
在 Martini 上把 Runway Gen4 Turbo 用作 3D 世界派生镜头的快速迭代——可导航世界的捕捉静态图喂到 Gen4 图生视频节点,不到一分钟出 5 秒或 10 秒片段。3D 世界是画布内参考,不是可导出的 .obj/.fbx/.glb/USD 文件。Gen4 Turbo 是简报下午 4 点到、序列 9 点交付时的速度选择:每片段生成比 Sora 2 或 Kling 3 完成更快,让它在主镜头投入更大渲染预算之前做快速多镜头迭代的合适工具。
从 Nano Banana 2 或 FLUX.2 → World Labs / Image-to-3D-World 节点,或从文本提示词通过 Marble 3D 节点取得世界。生成约 5 分钟。输出是可在画布内导航的场景预览——环绕、平移、截图。不能从 Martini 导出为 .obj/.fbx/.glb/USD。捕捉的静态图是世界和 Gen4 Turbo 之间的桥。
在可导航世界里捕捉 4-5 张匹配角度静态图:正面、三四分之一左、三四分之一右、背面/越肩、加可选的紧近景。每张作为图像节点落下。Gen4 Turbo 的速度优势意味着每个会话能在更多镜头变体上迭代——比给慢模型更多地捕捉角度,再在后期挑最强序列。
Runway Gen4 Turbo 是图生视频——没有文生视频;源静态图是必需的。在画布上每个镜头放下一个 Gen4 Turbo 节点。把每张捕捉静态图作为起始帧接上。每个片段 5 秒或 10 秒;5 秒片段是 Turbo 速度的迭代甜点区。每个片段继承世界;只换相机运动提示词。
Gen4 Turbo 的运动锚定在源静态图。把提示词写成从已有构图流出的运动描述:"慢相机推进穿过房间向壁炉,柔和的午后光不变,没有角色运动。"避免和源冲突的提示词("角色从左跑进画面"当没有角色时)。把运动从属于已有的。
Gen4 Turbo 速度(每 5 秒片段约 30-60 秒)每镜头生成 2-3 个运动变体。在画布上比较。把每镜头最强变体推主到最终序列。需要最大质量的主镜头,把选中变体换到 Sora 2 或 Kling 3——Gen4 Turbo 是迭代工具;预算允许时大模型是收尾工具。
把选中的 Gen4 Turbo 输出(或升级的 Sora 2 / Kling 3 主镜头)放进 Martini 序列构建器按故事顺序。叠音频。作为原生序列导出到 Premiere、DaVinci Resolve 或 Final Cut。锁定的 3D 世界让多镜头跨所有迭代变体和最终主镜头读起来像一个布景;NLE 导出是最终交付。
迭代变体 1。Gen4 Turbo 速度让你在约 30-60 秒生成这个——相机运动的快速反馈。
[Captured still: wide establishing of foggy alley] + Gen4 Turbo prompt: slow camera push forward through the alley, neon signs flicker in mid-distance, rain particles in air, atmospheric mood, 5 seconds, 16:9.
迭代变体 2——同一起始帧,不同运动。和变体 1 比较;挑更强的。
[Same captured still] + Gen4 Turbo prompt: gentle dolly forward with subtle parallax through the alley, signs unchanged, rain particles, 5 seconds, 16:9.
中景环绕。源静态图有清晰深度结构时 Gen4 Turbo 产生干净环绕运动。
[Captured still: three-quarter angle on the ramen shop] + Gen4 Turbo prompt: gentle orbit clockwise around the lantern outside the shop, soft lantern light unchanged, no character, 5 seconds, 16:9.
细节近景。静态 + 慢变焦是 Gen4 Turbo 的干净领地;复杂视差是 Sora 2 的胜出区。
[Captured still: tight close on neon sign] + Gen4 Turbo prompt: static camera, slow zoom in on the neon sign, sign flickers subtly, atmospheric, 5 seconds, 16:9.
Gen4 Turbo 仅图生视频——没有文生视频。世界的捕捉静态图是必需的。
迭代速度用 5 秒片段。相机运动需要更多时间发展时才切到 10 秒。
每镜头生成 2-3 个运动变体;后期挑最强。Gen4 Turbo 速度让这个负担得起。
需要最大质量的主镜头,把锁定变体换到 Sora 2 或 Kling 3。Gen4 Turbo 是迭代;大模型是收尾。
避免和源静态图冲突的运动提示词("角色从左进入"当没有角色时)。把运动从属于已有构图。
3D 世界是画布内的——Gen4 Turbo 用捕捉的静态图,不直接用可导航世界。从 Martini 导出 = NLE 就绪视频,不是 3D 文件。
Gen4 Turbo 每个节点返回 5 秒或 10 秒 1080p 片段,每 5 秒片段生成时间不到一分钟。速度优势让它成为多镜头 3D 世界流程的迭代工具;Sora 2 和 Kling 3 是收尾工具。3D 世界保留在画布内(不能导出为 .obj/.fbx/.glb/USD);Gen4 Turbo 输出是可导出的视频交付物。在 Gen4 Turbo 上快速迭代,预算允许时把主镜头推到 Sora 2 / Kling 3,再 NLE 导出最终锁定序列。
在 Martini 的无限画布上将 Runway Gen4 Turbo 与其他 AI 模型连接使用。无需 GPU,免费开始。
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在 Martini 上一次用可导航 3D 世界锁定一个场景、捕捉匹配角度静态图、把每张作为起始帧喂入 Sora 2 做读起来像一个布景而非五个不同房间的五镜头序列。Sora 2 对 3D 空间、运动和场景连续性有深刻理解——可导航世界的捕捉静态图转化为尊重视差、遮挡和深度的一致相机运动。3D 世界是画布内参考,不是可导出的 .obj/.fbx/.glb/USD 文件;Sora 2 读取捕捉的静态图,产出共享同一空间锚点的可导出视频片段。
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在 Martini 上用可导航 3D 世界的捕捉静态图驱动 Kling 3.0 多镜头序列——Kling 每个视频支持 2-6 个场景带显式每场景描述,配合锁定场景背景板时是最强的单遍多镜头选择。3D 世界是画布内参考,不是可导出的 .obj/.fbx/.glb/USD 文件。Kling 把捕捉的静态图读作起始帧,渲染共享锁定场景的多镜头视频,3D Spacetime Joint Attention 跨剪辑处理视差和遮挡。
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